تعلن PlayStation عن “تعاون أعمق” مع AMD لدمج الألعاب بالذكاء الاصطناعي
لدي بعض الأخبار المثيرة للغاية لمشاركتها. لقد بدأنا تعاونًا أعمق مع AMD. بالنسبة لاسم المشروع، فإننا نأخذ تلميحًا من اللون الأحمر الخاص بـ AMD والأزرق الخاص بـ PlayStation. الاسم الرمزي هو Amethyst. مع Amethyst، بدأنا رحلة طويلة أخرى ونجمع بين خبرتنا مع وضع هدفين في الاعتبار. الهدف الأول هو تصميم أكثر مثالية للتعلم الآلي. شيء قادر على المعالجة العامة للشبكات العصبية ولكنه جيد بشكل خاص في شبكات CNN خفيفة الوزن اللازمة لرسومات الألعاب وشيء يركز على تحقيق تلك الكأس المقدسة للشبكات المدمجة بالكامل. وفي متابعة هذا، نقوم بجمع الدروس التي تعلمتها AMD من برامجها المتعددة لقد تعلمت خريطة طريق RDNA وSIE من العمل المخصص في PS5 Pro. لكن استخدام ML في الألعاب لا ينبغي ولا يمكن أن يقتصر على مكتبات الرسومات. نحن نعمل أيضًا على إضفاء الطابع الديمقراطي على التعلم الآلي، وهو شيء يمكن الوصول إليه ويسمح بالعمل المباشر في الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي من قبل مطوري الألعاب سواء بالنسبة للرسومات أو اللعب. لا يتعلق Amethyst بالتكنولوجيا الخاصة بـ PlayStation. في الواقع، هو العكس تماما. من خلال هذا التعاون التكنولوجي، نتطلع إلى دعم العمل الواسع النطاق والتعلم الآلي عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة. والهدف الآخر هو تطوير، بالتوازي، مجموعة من شبكات CNN عالية الجودة لرسومات الألعاب. سيكون لدى كل من SIE وAMD بشكل مستقل القدرة على الاستفادة من هذه المجموعة من بنيات الشبكات واستراتيجيات التدريب، ويجب أن تكون هذه المكونات أساسية في زيادة ثراء رسومات اللعبة بالإضافة إلى تمكين الاستخدام الأكثر شمولاً لتتبع الأشعة وتتبع المسار. نحن نتطلع إلى إبقائك على اطلاع دائم بما نتوقع أن يكون تعاونًا متعدد السنوات.
المصدر