يعتمد Razer على اللمس من خلال وسادة ألعاب جديدة وسماعات رأس تهتز
لقد أصدرت شركة Razer وسادة ألعاب فريجا، وسادة لمسية يمكنك تعليقها على كرسي الألعاب الخاص بك، الشركة أعلن. يبلغ سعر الوسادة 299.99 دولارًا، وهي متاحة للشراء الآن. تُعد Freyja امتدادًا للاهتزاز الذي تحصل عليه من وحدات التحكم في الألعاب – باستثناء أنه بدلاً من مجرد هز يديك، فإنها تصدر صوت طنين بعدة لوحات موضوعة خلفك وتحتك استجابةً للأشياء التي تحدث في لعبة. وتقول الشركة إن ردود فعل الوسادة تأتي من “لمسيات متعددة الاتجاهات مدعومة بستة مشغلات محركة لمسية متقدمة”. فهو يتصل عبر البلوتوث أو من خلال اتصال HyperSpeed اللاسلكي من Razer. في معظم الأوقات، سيكون هذا الاهتزاز مجرد تحويلها من الصوت في أي لعبة تلعبها، أو الموسيقى التي تستمع إليها، أو الفيلم الذي تشاهده. يسرد Razer ألعاب Final Fantasy 16 وSilent Hill 2 وStalker 2 باعتبارها من بين الألعاب التي تدمج تقنية Razer Sensa HD التي تحرك اللمس. وقد طرحت Razer لأول مرة نسخة “Project Esther” من لعبة Freyja في معرض CES، حيث تم إطلاقها ركل مؤخرة شون هوليستر من The Verge في العرض التوضيحي خلال الحدث. في ذلك الوقت، لم يكن من الواضح ما إذا كان هذا الأمر سيصبح حقيقيًا أم لا، ولكن ها هو الأمر. كما قامت الشركة بطرح كراكن V4 برو، نسخة من سماعات الرأس Kraken V4 الجديدة التي تهز رأسك باللمس. مثل الوسادة، يستخدم V4 Pro Razer HyperSpeed وBluetooth، بالإضافة إلى USB أو اتصالات سلكية مقاس 3.5 ملم. يأتي V4 Pro مزودًا بصندوق صغير يسمى OLED Control Hub لتعديل ردود الفعل الاهتزازية أو تحديد المدخلات أو ضبط التأثيرات (تحتوي سماعات الرأس على مصابيح RGB بشكل طبيعي). تبلغ تكلفة Razer V4 Pro 399.99 دولارًا (أو 449.99 يورو) وسيتم تسليم الطلبات الأولى له وFreyja بدءًا من 7 أكتوبر، وفقًا لصفحات المنتج الخاصة بهم.
المصدر