التدريب العملي على النموذج الأولي لنظارات الواقع المعزز Orion الذكية من Meta
يقدم مارك زوكربيرج الرئيس التنفيذي لشركة Meta نظارات Orion AR، حيث يلقي خطابًا رئيسيًا خلال حدث Meta Connect السنوي، في المقر الرئيسي للشركة في مينلو بارك، كاليفورنيا، الولايات المتحدة في 25 سبتمبر 2024. مانويل أوربيجوزو | رويترز الجانب الأكثر إثارة للإعجاب في نظارات الواقع المعزز Orion من Meta يتعلق بالحجم والراحة أكثر من رسومات الكمبيوتر المبهرجة. تمكنت جوليا بورستين، كبيرة مراسلي وسائل الإعلام والتكنولوجيا في CNBC، من استخدام Orion هذا الأسبوع في مؤتمر Connect السنوي لشركة Meta، وقد أذهلتها الشكل المضغوط للنموذج الأولي مقارنة بسماعات الواقع الافتراضي المتنوعة Meta Quest وApple Vision Pro. وقالت بورستين: “ما كان يذهلني حقًا بشأن هذه الأجهزة هو أنها كانت خفيفة الوزن بشكل لا يصدق”. وكشف مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة Meta، عن نظارات أوريون يوم الأربعاء ووصفتها بأنها “لمحة عن المستقبل الذي أعتقد أنه سيكون مثيرًا للغاية”. النظارات ذات إطار أسود وسميك وتأتي مع “قرص” لاسلكي يسمح للجهاز بتشغيل تطبيقات مثل لعبة ثلاثية الأبعاد للشطرنج الرقمي أو كرة الطاولة التي تظهر كرسومات رقمية مقسمة إلى العالم الحقيقي. النظارات التجريبية هي جزء من زوكربيرج خطط بمليارات الدولارات لبناء الجيل التالي من الحوسبة الشخصية لما يسمى metaverse، وهو مصطلح تستخدمه Meta لوصف الأشخاص الذين يتفاعلون مع بعضهم البعض عبر الإنترنت في مساحات افتراضية ثلاثية الأبعاد. في حين أن Orion غير قادر على وضع المستخدمين في عوالم افتراضية بالكامل، يمكن للنظارات تراكب الرسومات الرقمية على العالم الحقيقي. وعلى عكس سماعات الواقع الافتراضي التي يمكن أن يكون ارتداؤها لفترات طويلة مرهقًا، قالت بورستين إنها وجدت نظارات أوريون مناسبة تمامًا. قالت: “ليست مريحة للارتداء”. على الرغم من أن التجسيد الحالي لنظارات Orion AR يمكن أن يكون بمثابة دعامة لفيلم “Revenge of the Nerds”، إلا أنها تعتقد أنها ستصبح أصغر حجمًا مع تحسن التكنولوجيا. “هذا هو الجيل الأول. بعد أربع سنوات من الآن، كم سيكون حجمهم أصغر؟” قال بورستين.تجرب جوليا بورستين من CNBC نظارات Orion AR الجديدة من Meta في 25 سبتمبر 2024. ستيفن ديسولنييه | سي إن بي سي، عندما ارتدى بورستين نظارة الواقع المعزز، تمكن من رؤية صور ثلاثية الأبعاد رقمية تعرض أيقونات مرئية لتطبيقات مثل Instagram وFacebook وبعض الإضافات مثل المتصفح ولعبة فيديو ممزوجة بالمناطق المحيطة داخل مكتب صغير في مقر Meta. متراكبة فوق محيطها الحقيقي في العالم بأعينها. يعد هذا تحسينًا على تقنيات “العبور” التي تستخدمها أجهزة الواقع الافتراضي الحالية. من أجل العبور، تستخدم الشركات الكاميرات الموجودة على الجزء الخارجي من سماعات الرأس الخاصة بها لتُظهر للمستخدمين تمثيلاً رقميًا للعالم الحقيقي ممزوجًا برسومات الكمبيوتر من خلال شاشات أجهزتهم. تستطيع Orion تراكب الصور الرقمية على العالم الحقيقي باستخدام طريقة أكثر تكلفة بكثير. عدساتها ليست مصنوعة من الزجاج أو البلاستيك التقليدي، بل من مادة انكسارية تسمى كربيد السيليكون. عندما تقوم أجهزة العرض المصغرة الخاصة بـ Orion، المدمجة في أذرع النظارات، بتسليط الضوء على عدسات كربيد السيليكون، يمكن للمستخدمين رؤية “صور ثلاثية الأبعاد” في مجال رؤيتهم، وهي تجربة قال عنها بورستين “شعرت بأنها طبيعية تمامًا وطبيعية جدًا”. وقال بورستين: عندما تم إيقاف الصور المجسمة، “شعرت كما لو كنت ترتدي نظارات أو نظارات شمسية، ولم يكن الأمر مشتتًا أو مثيرًا للغثيان”. وكان بورستين قادرًا على فتح التطبيقات وإغلاقها والتمرير عبرها بمساعدة سوار المعصم. وقالت بورستين إنها تشبه جهاز Fitbit القديم وخفيف الوزن. وقالت بورستين: “يمكن لسوار المعصم أن يستشعر حركات أصابعك ويدك، بحيث يمكن أن تكون يدك بجانبك”، واصفةً كيف تلاعبت حركات أصابعها وإيماءاتها بالأيقونات الرقمية. “لقد فوجئت بأنها كانت دقيقة للغاية وأنني تمكنت من اكتشاف حركات اليد هذه، والتقطتها بدقة.” في أحد العروض التوضيحية، تمكنت نظارات أوريون من التعرف على المكونات الغذائية المختلفة، مثل بذور الشيا، التي تم توزيعها على الأرض. على طاولة. ثم عرضت بعد ذلك وصفة مناسبة ظهرت رقميًا فوق بذور العالم الحقيقي. في عرض توضيحي آخر، لعبت بورستين لعبة بسيطة من لعبة الطاولة، باستثناء أن رسومات لعبة الفيديو تم عرضها على مكتب حقيقي أمامها. أحد العروض التوضيحية التي أثارت إعجابها حقًا تضمن رؤية وجه منتجها يظهر رقميًا أمامها بينما كان يتصل من غرفة أخرى. كانت التجربة الشاملة لمكالمة الفيديو ثلاثية الأبعاد “في غاية الوضوح” بالنسبة لبورستين، التي لاحظت أن دقة الرسم ستتغير اعتمادًا على المكان الذي وضعته فيه ضمن مجال رؤيتها. كان ذلك كافياً لإفزاعها وجعلها تتساءل عما إذا كان المنتج يستطيع رؤيتها بالفعل في الحياة الواقعية أم لا لأنه بدا كما لو كان هناك أمامها (لم يستطع ذلك). أنا” قال بورستين. “لكنني تمكنت من سماعه، وكان الأمر كما لو كنت أتحدث معه عبر FaceTiming، لكنه كان في نظارتي.” ومن خلال تجربة Orion، قالت بورستين إن لديها إحساسًا أفضل بكيفية استفادة البحث والتطوير في Meta بشكل مباشر من منتجات الشركة الأخرى. مثل سماعات الرأس Quest ونظارات Ray-Ban الذكية. وقالت: “لقد كانوا يعملون بجد لجعل هذه المكونات صغيرة جدًا، وصغيرة جدًا، وفعالة، وخفيفة الوزن”. ميتا تكشف عن نظارات Orion AR (علامات للترجمة) الأخبار العاجلة: التكنولوجيا (ر) وسائل التواصل الاجتماعي (ر) الهاتف المحمول (ر) التكنولوجيا (ر) الإنترنت (ر) أخبار الأعمال
المصدر