مطورو World of Warcraft يشكلون أكبر اتحاد شامل لشركة Blizzard
صوت أكثر من 500 مطور في Blizzard Entertainment يعملون في World of Warcraft لتشكيل نقابة. تتكون نقابة World of Warcraft GameMakers Guild، التي تم تشكيلها بمساعدة عمال الاتصالات في أمريكا (CWA)، من موظفين في كل قسم، بما في ذلك المصممين والمهندسين والفنانين والمنتجين والمزيد. لقد شكلوا معًا أكبر نقابة من الجدار إلى الجدار – أو نقابة تضم أقسامًا وتخصصات متعددة – في Microsoft. تأتي هذه الأخبار بعد أقل من أسبوع من تشكيل نقابة World of Warcraft GameMakers Guild، التي تم تشكيلها بمساعدة عمال الاتصالات في أمريكا (CWA)، تتكون من موظفين في كل قسم، بما في ذلك المصممين والمهندسين والفنانين والمنتجين والمزيد. اتحاد استوديوهات بيثيسدا للألعابوقد أعلن عن تأسيس اتحاد نقابي في وقت الإعلان عن تأسيسه، والذي كان في حد ذاته أكبر اتحاد نقابي في مايكروسوفت. وتمثل هذه الاتحادات تحولاً كبيراً في استراتيجية تنظيم نقابات ألعاب الفيديو، وتحدث موقع The Verge إلى اثنين من أعضاء لجنة تنظيم Blizzard حول كيفية نشوء هذا الاتحاد والتحديات التي تواجه تنظيم مثل هذه المجموعة الكبيرة والشاملة. وتحدثت كاثرين فريسين، مصممة المهام في فريق World of Warcraft، عن كيفية نشوء الدافع وراء الاتحاد من الرغبة في دعم إحدى قيم شركة Blizzard: “كل صوت مهم”. وقالت فريسين: “يمكنك أن تدرك بمجرد التحدث إلى الناس مدى اهتمامهم ببعضهم البعض والعمل الذي يقومون به في اللعبة. أعتقد أن هذا هو مصدر (جهود تشكيل النقابات)، الرغبة في الوقوف معًا للقتال من أجل حقوق المساومة الجماعية على الطاولة”. واتفق بول كوكس، كبير مصممي المهام ومحترف Blizzard، مع هذا الرأي، قائلاً إن استجابة الشركة لـ دعوى التمييز في ولاية كاليفورنيا وقد حفز ذلك الموظفين على اتخاذ إجراءات. وقال كوكس: “لقد بدت العديد من الاستجابات المبكرة وكأنها من صنع الشركة ولم تكن تعكس القيم التي قلنا كشركة إننا نتمسك بها”. ونتيجة لذلك، اتخذ موظفو شركة Blizzard إجراءات بالإضراب، والتي أصبحت بداية لجهود النقابات في الشركة. تتكون نقابة صانعي ألعاب World of Warcraft من أكثر من 500 عضو في مكاتب Blizzard في كاليفورنيا وماساتشوستس. وعلى الرغم من حجمها – فهي ثاني أكبر نقابة في Microsoft بشكل عام بعد نقابة صانعي ألعاب World of Warcraft. اتحاد ضمان الجودة التابع لشركة Activision والذي يضم 600 عضو — قال كوكس ذلك اتفاقية الحياد العمالي لشركة مايكروسوفت ساعدت في تحريك كرة التنظيم. قال: “لقد تمكنا من الخروج إلى العلن بشأن ذلك، وكان الجميع قادرين على رؤية أنه لم يحدث أي انتقام”. مع جهود التنظيم في العلن، بما في ذلك خيام CWA في حرم Blizzard، قالت فريسين إن جمع الأشخاص عبر جميع الأقسام المختلفة أصبح أسهل أيضًا. قالت: “عبر الأقسام، حصلنا على الكثير من الدعم”. “أعتقد أننا في الواقع أعلى بكثير من 50 بالمائة (دعم النقابة) في كل قسم محدد”. النقابات متعددة التخصصات مثل Blizzard نادرة نسبيًا، خاصة في صناعة ألعاب الفيديو، حيث أن كل قسم لديه احتياجات وأهداف مختلفة. حتى هذه النقطة، كانت غالبية جهود النقابات في صناعة ألعاب الفيديو بقيادة عمال ضمان الجودة الذين كانوا تقليديًا من بين أقل الموظفين أجراً وأقلهم حماية. أول نقابة في Activision Blizzard كانت مكونة من عمال ضمان الجودةكما كان أول اتحاد في استوديوهات ألعاب مايكروسوفتبالإضافة إلى نقابة صانعي ألعاب World of Warcraft، تم تشكيل نقابة أخرى جديدة تتألف من عمال ضمان الجودة في مكتب Blizzard في أوستن بولاية تكساس. تتكون Blizzard Quality Assurance United-CWA من 60 شخصًا بما في ذلك مختبري ضمان الجودة لألعاب مثل Diablo و Hearthstone وألعاب Blizzard الأخرى. قال فريسن: “إنه لأمر رائع حقًا أننا نشكل نقابة من الحائط إلى الحائط. نحن جميعًا في ذلك معًا، وهي إشارة إلى أن ضمان الجودة هو تطوير أيضًا. أنا متحمس بشكل خاص لخروج هذه الإشارة إلى بقية الصناعة”. “يعمل (موظفو ضمان الجودة) معنا كل يوم. مكاتبهم بجوار مكاتبنا. لذا، آمل أن نتمكن من الفوز بحماية أفضل في مكان العمل للجميع في الفريق”.
المصدر