لا تحظى ألعاب AAA لأجهزة iPhone وiPad بشعبية كبيرة
وفقًا للبيانات التي جمعتها Appfigures، فإن عناوين AAA لأجهزة iPhone وiPad ليست ناجحة كما قد تكون Apple تأمل. حاليًا، Resident Evil Village و اساسنز كريد ميراج تتوفر ألعاب الفيديو لأجهزة iOS وiPadOS حيث تم استخدام هذه الألعاب للترويج لبراعة أجهزة سلسلة iPhone 15 Pro. لكن البيانات لا تظهر نتائج واعدة. في الواقع، يزعم موقع Appfigures أن هذه الألعاب في الواقع فاشلة. على سبيل المثال، تحتوي لعبة Assassin's Creed Mirage من Ubisoft على أكثر من 123000 عملية تنزيل منذ إصدارها في 6 يونيو، لكن أقل من 3000 مستخدم دفعوا مقابل اللعبة الكاملة بتكلفة 49 دولارًا. وانخفضت التنزيلات اليومية بالفعل إلى أقل من 3000 في المتوسط. هذه الأرقام أقل بكثير من ألعاب iOS وiPadOS المجانية الأخرى. تكافح لعبة Resident Evil 4، التي تم إطلاقها في ديسمبر من العام الماضي لنظام iOS، أيضًا. قام 357000 شخص فقط بتنزيل اللعبة ودفع 7000 شخصًا 29 دولارًا للتجربة الكاملة. لدى Resident Evil Village 5750 مستخدمًا يدفعون فقط. يعتقد المحللون أن الناس يفضلون الألعاب الأكثر بساطة وغير الرسمية على هواتفهم وأجهزتهم اللوحية. عادةً ما تكون إحدى أكثر الألعاب المحمولة شهرة هي تلك التي تعطي الأولوية لأسلوب فني فريد على الرسومات الفاخرة وأسلوب لعب أبسط مناسب للتحكم باللمس. تتطلب ألعاب Triple A عناصر تحكم مادية للحصول على أفضل تجربة ممكنة، بالإضافة إلى شاشات كبيرة. ولنواجه الأمر، حتى iPhone 15 Pro Max يحتوي على شاشة صغيرة للألعاب الجادة AAA. هناك عوامل مساهمة أخرى بالطبع. على سبيل المثال، فقط ايفون 15 برو و 15 برو ماكس دعم عناوين AAA وأجهزة iPad التي تحتوي على شرائح M1 على الأقل وما فوق، مما يسمح بتشغيل الألعاب المشابهة لوحدة التحكم. وهذا يحد من عدد المستخدمين الذين يمكنهم الاستمتاع بهذه الألعاب. ومع ذلك، يعتقد البعض أن شركة Apple دفعت لاستوديوهات الألعاب فقط حتى تتمكن الشركة من الترويج لأجهزتها القوية. إذا كنت تتساءل عما إذا كان الأمر يستحق الدفع مقابل Assassin's Creed Mirage، على سبيل المثال، فاقرأ مراجعتنا الكاملة وتقرر بنفسك.