يتميز إطلاق Xreal One Series بشريحة جديدة مع احتدام منافسة الواقع المعزز
تتميز سلسلة Xreal One بشريحة X1 التي تعد أول معالج مصمم ذاتيًا للشركة لنظاراتها. أطلقت XrealXreal يوم الأربعاء أحدث جيل من نظارات الواقع المعزز (AR) حيث تتطلع إلى درء المنافسة من أمثال ميتا و فرقعةالشركة المدعومة من عملاق التجارة الإلكترونية الصيني علي بابا، تأمل في الاستفادة من الاهتمام المتزايد بنظارات الواقع المعزز. تتميز سلسلة Xreal One بشريحة X1 التي تعد أول معالج مصمم ذاتيًا للشركة لنظاراتها ويمثل خطوة كبيرة فيما يتعلق بقدرات المنتج. تتحدث Xreal عن قدرة مرتديها من نظارتها لتتمكن من الاتصال بأجهزة مثل الهاتف أو الكمبيوتر المحمول أو وحدة التحكم في الألعاب، ورؤية محتواها على شاشة رقمية ضخمة أمامها. ال الجيل السابق من منتج Xreal يتطلب جهازًا مصاحبًا يسمى Beam للاتصال بجهاز ما، ولكن أحدث شريحة تعني أن Beam غير مطلوب. “أعتقد أنها أكبر ترقية في تاريخ Xreal وربما أكبر ترقية لنظارات الواقع المعزز للمستهلك بالكامل (القطاع) “، قال تشي شو، الرئيس التنفيذي لشركة Xreal، لـ CNBC في مقابلة. قال Xu إن شريحة X1 كانت قيد العمل لمدة ثلاث سنوات، مضيفًا أنه يرى أنها وسيلة لزيادة قدرات النظارات للتميز عن المنافسة. “علينا أن نتقدم نحو ذلك قال Xu: “حدد شريحة تحدد حقًا بعض الميزات الجديدة لهذه الأنواع من النظارات”. Xreal هي واحدة من أكبر اللاعبين في مجال نظارات الواقع المعزز، لكنها تواجه منافسة شديدة من أمثال Snap، التي كشفت عن مجموعة جديدة من نظارتها في سبتمبر، بالإضافة إلى الجهود المتواصلة التي تبذلها الشركة الأم لفيسبوك مع منتج ميتا راي بان. في أثناء، وذكرت سي إن بي سي هذا العام ذلك كوالكوم تعمل على مجموعة من النظارات مع Google وSamsung. Xreal هي من بين الشركات التي تراهن على النظارات – بدلاً من سماعات الرأس الكبيرة مثل Vision Pro من Apple أو Meta Quest – لتكون الفائزين في السوق الشامل في AR. “لقد بدأ الناس وقال شو: “لكي ندرك أن سماعات الرأس غير منطقية، نحتاج إلى الانتقال إلى عوامل الشكل الأخف لفئة النظارات”. “لكن التحدي الذي يواجه النظارات هو هل يمكننا دفع الحد الأقصى لتقديم تجربة سماعة الرأس على عامل شكل أصغر بكثير؟” يبدأ سعر Xreal One وXreal One Pro من 499 دولارًا و599 دولارًا على التوالي.AR، والتي تشير إلى التكنولوجيا التي تغطي المحتوى الرقمي على مستوى العالم الحقيقي، وقد تم تضخيمها على مدى السنوات القليلة الماضية. ومع ذلك، لم ينفجر السوق كما توقع الكثيرون. أثبتت سماعات الرأس الكبيرة أنها باهظة الثمن أو غير مريحة، وتركز الشركات بما في ذلك Xreal وMeta على كيفية جعل تجربة النظارات أكثر إقناعًا. ولا يزال هناك أيضًا نقص في المحتوى وحالات الاستخدام القاتلة للمنتج، وهي مشكلة قال شو إنها بحاجة إلى حل. التغيير قبل أن تصل فئة المنتج إلى قاعدة مستخدمين أوسع. وأضاف الرئيس التنفيذي أن هذا يبدأ بأجهزة جيدة. “نحن بحاجة إلى منصة، نحتاج إلى نظام بيئي لتحسين التجربة لأنه ليس لدينا أي محتوى حتى الآن. ولكن لكي نجعل المطورين متحمسين… يجب أن يكون لديك وقال شو لـ CNBC: “أجهزة جيدة للبدء بها”. وقال شو إن الشركة تتوقع بيع 500000 وحدة من منتجاتها السابقة في عام 2025، وهو ما يقرب من ضعف الرقم هذا العام. (العلامات للترجمة) Meta Platforms Inc
المصدر