سكوير إنيكس تُخطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي بكثافة في 2024
أعلنت شركة «سكوير إنيكس»، الرائدة في صناعة الألعاب، عن خططها لتبني الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل جريء في عام 2024، وذلك بهدف إيجاد أشكال جديدة من المحتوى الرقمي.جاء هذا الإعلان على لسان رئيس الشركة «تاكاشي كيريو» في رسالته بمناسبة العام الجديد، حيث أشار إلى أن الذكاء الاصطناعي، الذي ظل لفترة طويلة محور نقاشات أكاديمية، قد بدأ يأخذ منحىً تطبيقيًا ملحوظًا، خاصةً بعد انتشار استخدامات ChatGPT في إنتاج النصوص والترجمات وإجراء الحوارات النصية.بينما يُعد اعتماد الذكاء الاصطناعي في الأنشطة الإبداعية نقطة تحوّل في العمليات الإنتاجية، من البرمجة وحتى تطوير المحتوى، تعتزم «سكوير إنيكس» استغلال هذه التقنيات في البداية لتعزيز الإنتاجية ودعم جهود التسويق.وفي المستقبل، تطمح الشركة إلى استخدام التكنولوجيا المتطورة لتقديم أشكال مبتكرة من المحتوى للمستهلكين، مُعتبرةً أن الابتكار التكنولوجي يمثل فرصًا تجارية واسعة.ذو صلة: إل جي تكشف عن روبوت ذكاء اصطناعي منزلي جديدوتخطط الشركة أيضًا لتطوير تجارب مُحسّنة في مجالي الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، مع التركيز على خلق محتوى جديد يمزج بين العالم الحقيقي والعوالم الافتراضية.تأتي هذه الخطوات في وقت تواجه فيه تقنيات الذكاء الاصطناعي تحديات قانونية، كما تُظهر الدعوى القضائية التي رفعتها صحيفة نيويورك تايمز ضد OpenAI، مطور ChatGPT، بتهمة انتهاك حقوق النشر.على الرغم من الإعلانات السابقة للشركة حول تقنيات مثل البلوكتشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والويب 3.0، لم تُحدد «سكوير إنيكس» بشكل ملموس كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي في توليد المحتوى، كالشخصيات أو الأصوات أو البيئات الافتراضية.اقرأ أيضًا: تسريب بعض مميزات الذكاء الاصطناعي في جالاكسي إس 24المصدر
المصدر