تطلق Nvidia شرائح ألعاب Blackwell لأجهزة الكمبيوتر التي تسمى RTX 50-series
يتحدث جنسن هوانغ، المؤسس والرئيس والمدير التنفيذي لشركة Nvidia، عن مستقبل الذكاء الاصطناعي وتأثيره على استهلاك الطاقة وإنتاجها في مركز السياسات الحزبية في واشنطن العاصمة، في 27 سبتمبر 2024. Chip Somodevilla | صور جيتينفيديا كشفت شركة بلاكويل عن شرائح جديدة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة يوم الاثنين تستخدم نفس بنية بلاكويل التي تدعم أسرع معالجات الذكاء الاصطناعي للشركة للخوادم ومراكز البيانات. وستأتي الرقائق، التي تسمى سلسلة GeForce RTX 50، مثبتة مسبقًا في أجهزة كمبيوتر تتراوح أسعارها بين حوالي 550 دولارًا إلى وقالت الشركة 2000 دولار. سيبدأ شحن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بالرقائق في شهر مارس. وكشفت شركة Nvidia النقاب عن المعالجات في معرض CES في لاس فيغاس، حيث ألقى الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ خطابًا رئيسيًا يوم الاثنين. قال هوانغ وهو يحمل جهاز الكمبيوتر المحمول Nvidia الذي يحتوي على جهاز كمبيوتر محمول: “قم بتقليصه ووضعه هناك”. ارتفعت تجاوزت القيمة السوقية 3.5 تريليون دولار عن طريق بيع رقائق الذكاء الاصطناعي لبائعي السحابة العملاقة وشركات التكنولوجيا الأخرى، وكانت معروفة حتى السنوات القليلة الماضية ببيع وحدات معالجة الرسومات (GPUs) لتشغيل ألعاب الفيديو. تم تصميم أول شريحة من Nvidia في أواخر عام 1999 لرسم المثلثات والمضلعات بسرعة للألعاب ثلاثية الأبعاد. ، قال في مكالمة صحفية. وول ستريت أقل حماسًا بشأن أعمال ألعاب Nvidia هذه الأيام نظرًا للانفجار في الذكاء الاصطناعي والطلب المتزايد باستمرار على المزيد من قوة المعالجة. في ربع التي انتهت في أكتوبر، شكلت مبيعات ألعاب Nvidia أقل من 10% من إجمالي الإيرادات، مقارنة بـ 88% من رقائق مراكز البيانات. وتمتلك Nvidia الغالبية العظمى من سوق وحدات معالجة الرسومات المدعمة بالذكاء الاصطناعي لمراكز البيانات، متفوقة على المنافسين. الأجهزة الدقيقة المتقدمة و إنتللكن معرض CES، المعروف سابقًا باسم معرض الإلكترونيات الاستهلاكية، يدور حول المنتجات الاستهلاكية، والرقائق الجديدة التي تم الإعلان عنها يوم الاثنين مخصصة في المقام الأول للألعاب. وتقول Nvidia إن شرائح سلسلة RTX 50 ستدعم ميزة تسمى DLSS 4 التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لتعزيز الأداء. معدلات إطارات الألعاب. يمكنهم أيضًا عرض وجوه الشخصيات بمزيد من التفاصيل، وسيزودون المستخدمين بشكل عام برسومات أفضل ودقة أعلى. تنمو أعمال الألعاب في Nvidia، مع زيادة الإيرادات بنسبة 15٪ عن العام السابق في الربع الأخير. لكن مبيعات مراكز البيانات تضاعفت على الأقل لمدة ستة أرباع متتالية، حيث تجاوزت 30 مليار دولار في الفترة الأخيرة. وتقول إنفيديا إن التحسينات التقنية التي تم إجراؤها لأعمالها الضخمة في مجال الذكاء الاصطناعي ستنتقل إلى بطاقات الرسومات الخاصة بها للألعاب. قال ووكر: “كشركة بالإضافة إلى شركة ألعاب، لا يزال جانب الألعاب لدينا يستفيد بشكل كبير من حقيقة أننا شركة ذكاء اصطناعي”. ظهرت بنية Blackwell GPU والتصميم الأساسي الذي تستخدمه شرائح السلسلة 50 لأول مرة في الذكاء الاصطناعي الخاص بالشركة. المسرعات التي كانت أعلن في مارس وبدأت الشحن في وقت لاحق من العام الماضي. قالت Nvidia إنها تم تصميمها وتحسينها لتشغيل الشبكات العصبية التي تستخدمها OpenAI's ChatGPT و جوجل الجوزاء. ستأتي الرقائق الجديدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة بعدد من التكوينات المختلفة. تقول الشركة إن أغلى وأقوى الرقائق، RTX 5090، سيتم بيعها بشكل فردي مقابل 1999 دولارًا وهي أسرع مرتين من سابقتها، RTX 4090. وتقول Nvidia إنها تمتلك 92 مليار ترانزستور، مقابل 208 مليار ترانزستور في الشركة. B200 GPU للخوادم. تقول Nvidia أنه سيتم تحسين الرقائق لتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي والقيام برسومات الكمبيوتر، وليس فقط تشغيل أحدث الألعاب. ستكون الرقائق قوية بما يكفي لبعض صانعي الألعاب لدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في شخصياتهم في ألعاب مثل “PUBG: Battlegrounds”. وستكون المعالجات الجديدة أيضًا قوية بما يكفي لتشغيل نماذج لغوية كبيرة ونماذج توليد صور من شركات بما في ذلك ميتاوقالت نفيديا إن ميسترال والذكاء الاصطناعي المستقر.شاهد: يقول راسجون من برنشتاين إن المستثمرين بحاجة إلى التعرض لـ Nvidia (علامات للترجمة) شركة Apple Inc (ر) الأعمال (ر) الأخبار العاجلة: التكنولوجيا (ر) التكنولوجيا (ر) الهاتف المحمول (ر) NVIDIA Corp (ر) Meta Platforms Inc (ر) شركة Advanced Micro Devices Inc (ر) شركة إنتل (ر) أخبار الأعمال من شركة Alphabet Inc
المصدر