انتقلت الألعاب الأولمبية من ماريو وسونيك
منذ ما يقرب من عشرين عامًا، أصدرت شركتا نينتندو وسيجا لعبة ماريو وسونيك في الألعاب الأوليمبية لتتزامن مع الحدث الرياضي الدولي. ولكن الآن، وفقًا لتقرير في Eurogamerفي عام 2020، قررت اللجنة الأولمبية الدولية عدم تجديد اتفاقية ترخيص اللعبة، مما أنهى سلسلة من الألعاب التي غطت معظم الألعاب الأولمبية الصيفية والشتوية منذ عام 2007. قال لي كوكر، أحد المطورين الذين عملوا على امتياز ماريو وسونيك، لموقع يوروجيمر: “في الأساس، أرادت اللجنة الأولمبية الدولية إعادة (الترخيص) إلى أنفسهم داخليًا والبحث عن شركاء آخرين حتى يحصلوا على المزيد من المال”. لكن الغريب أن هؤلاء “الشركاء الآخرين” هم الرموز غير القابلة للاستبدال و الرياضات الإلكترونية — منتجات لا تشتهر حاليًا بإمكانياتها المربحة. وبالتزامن مع دورة الألعاب الأوليمبية في باريس، طورت اللجنة الأوليمبية الدولية، بالتعاون مع استوديو Power Rangers: Battle for the Grid nWay، لعبة Olympics Go! Paris 2024، وهي لعبة محمولة تتضمن ألعابًا صغيرة تستند إلى الأحداث الأوليمبية. وفقا لموقع اللعبة، يمكن للاعبين المطالبة بـ “دبوس رقمي NFT تذكاري مرخص رسميًا لباريس 2024”. الرياضات الإلكترونية في الألعاب الأولمبية ليست مفهومًا جديدًا. استضافت اللجنة الأولمبية الدولية العديد من القمم لتحديد أفضل السبل لدمج أحداث الرياضات الإلكترونية مع الألعاب الأولمبية في عامي 2017 و 2018 – خلال ذروة شعبية الرياضات الإلكترونية (والجدوى المالية). في عام 2021، عقدت الألعاب الأولمبية أول حدث ميداليات لها يسمى السلسلة الافتراضية الأولمبية وضمت ألعابًا بما في ذلك البيسبول والإبحار وركوب الدراجات ورياضة السيارات. في يونيو، أعلنت اللجنة الأولمبية الدولية عن إنشاء الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية لتتزامن مع دورة الألعاب الأولمبية في باريس 2024، حيث من المقرر أن تقام الفعالية في عام 2025 و تستضيفه المملكة العربية السعودية, الآن شعبية, إذا كان مثيرا للجدل، وجهة الرياضة الإلكترونية.
المصدر