اللون كابوس رياضي
أفضل طريقة لدينا لتحديد اللون هي استخدام الرياضيات. خاصة، نماذج رياضية محيرة للعقل تسمى مساحات الألوان التي تستخدم الهندسة لتعيين الألوان كنقطة ثابتة يمكننا الإشارة إليها ، مع التأكد من أن اللون الأزرق الذي أراه هو نفس اللون الأزرق الذي تراه. بصفته شخصًا ذا ميول إبداعيًا ، بالكاد يمكنه تقسيم فاتورة بدون تطبيق آلة حاسبة ، كل ما هي الرياضيات شاقة للغاية. والخبر السار هو أن برنامج الحوسبة سيفعل كل هذه الحسابات المعقدة بالنسبة لنا ، مما يتيح لنا الاعتماد على مقل العيون لدينا لاختيار أي ألوان تبدو أفضل. الأخبار السيئة هي أن هناك عددًا شاقًا بنفس القدر من مساحات الألوان للاختيار من بينها ، وكلها مُحسّنة للمهام المختلفة عبر تصميم الويب ، والتصوير الفوتوغرافي ، وتحرير الفيديو ، والطباعة المادية ، والمزيد. وإذا قمت بتحديد الخطأ الخاطئ في أي وقت بين إنشاء شيء ما ، وعرضه ، فيمكنه فعل ذلك حقًا مع الألوان التي من المفترض أن تبدو مثلها. لحسن الحظ ، لن يحتاج معظمنا إلا إلى فهم الأساسيات ، وقد تكون هذه المعرفة مفيدة للجميع – وليس فقط المهنيين المبدعين. يمكن أن يساعدك التعرف على ذلك في شراء هاتفك التالي أو التلفزيون أو الكمبيوتر المحمول أو شاشة الكمبيوتر ، والحصول على أقصى استفادة من تجربة المشاهدة الخاصة بك. العقبة الأولى هي تعلم الفرق بين نموذج الألوان والمساحة والمساحة. نموذج الألوان هو النظام بأكمله المستخدم لتحديد كيفية تمثيل اللون. فيما يلي بعض الأمثلة: CMYK (Cyan ، Magenta ، Yellow ، Key): يتبع هذا مفهومًا مشابهًا لنظرية عجلة الألوان التي ربما تعلمتها في فئة الفن. من خلال الجمع بين هذه الألوان (مفتاح كونه أسود عمومًا) بكميات مختلفة ، يمكننا تحقيق ألوان أقرب إلى النطاق الذي يمكن رؤيته من خلال العيون البشرية العادية مقارنة بخلط الانتخابات التمهيدية الحمراء والأصفر والأزرق معًا مثل الرسام ، وهو نظام Cruder الخاص به يسمى Ryb. كلا من هذه الأنظمة يسمى “خلط اللون” لأنها محسوبة من خلال طرح مدى الإضاءة التي تمر عبرها بعد أن تم إضافتها إلى حد ما ، مثل. وهذا هو السبب أيضًا في أن الورق عادة ما تكون بيضاء ولماذا تظهر طرق الطباعة والصباغة أكثر حيوية عند تطبيقها على أخف قاعدة ممكنة. لا يحتاج هذا النظام بالفعل إلى الأسود للعمل لأن CMY يمكنه تحقيق ذلك بمفرده عن طريق الطبقات المتكررة. إن تضمين الأسود في النظام مباشرة مفيد لأشياء مثل الطابعات ، ومع ذلك ، لأن كمية الحبر المطلوب للقيام بذلك ستكون مضيعة وتحويل الورق المطبوع إلى فوضى فطرية. rgb (أحمر ، أخضر ، أزرق): هذا نموذج لون إضافي يستخدم في الأجهزة الإلكترونية لأنها تفعل العكس – بدلاً من طرح الضوء من خلفية بيضاء ، يضيف الضوء في ترددات مختلفة إلى عرض سوداء. نظرًا لأن اللون الأسود هو الغياب الكامل للضوء ، فقد جعل هذا السود الحقيقيين يصعب عرضه ، بشكل جيد ، لأن كل شيء يحتاج إلى تفجيره بواسطة الإضاءة الخلفية ، إلى أن تم تطوير تقنية مثل OLED التي تزود كل بكسل بمصدر الضوء الصغير الخاص بها. HSL / HSB / HSV (Hue ، التشبع ، الخفة / السطوع / القيمة): سيكون هذا مألوفًا لأي شخص قام بتعديل كاميرا الويب الخاصة به أو استخدم منتقي ألوان على تطبيقات مثل Adobe Photoshop ، ولسبب وجيه. على الرغم من أن RGB يسهل على الآلات فهمه ، فقد تم تصنيع HSL لتكون قابلة للقراءة البشرية ، مما يجعل الألوان أسهل في معالجة النتيجة المرجوة. Hue هي نغمة اللون نفسه ، تقاس على عجلة كدرجات ، مع تشبع يقيس الشدة بين النابضة النابضة بالحياة والرمادية ، والخفة / السطوع / القيمة قياس بين الصفر في المئة للأسود و 100 في المئة للأبيض.قد يكون الفرق بين هذه النماذج أسهل في التصور. فيما يلي بعض الأمثلة الأكثر شيوعًا. الصورة: The Verge / Adobelook عبر الأمثلة الثلاثة ، ويمكنك أن ترى ما الذي يجعل طراز الألوان نموذجًا ملونًا-هناك طرق عديدة لصنع ألوان محددة ، ولكن بعض الطرق ستعمل بشكل أفضل من تطبيقات بعض التطبيقات ، مثل صباغة القماش أو ملصقات الطباعة أو لقطات فيديو تصحيح الألوان. فكر فيهم على أنها رحلات مختلفة تصل إلى نفس الوجهة. تم تصميم المساحات المقطوعة على نماذج الألوان وتحدد مجموعة محددة من الألوان القابلة للشفاء ، وغالبًا ما تكون ضمن قيود التطبيقات التي تم تصميمها من أجلها ، مثل لوحات العرض على شاشات الكمبيوتر وأجهزة التلفزيون. هذه موجودة لأن الألوان تشبه الرياضيات حقًا – يمكنك إجراء عدد لا حصر له من التغييرات الصغيرة على الألوان ، ولكن القيام بذلك سيكون من المطالب بحساب ونوع من الأهمية لأن بعض الألوان لا يمكن اكتشافها بواسطة العين البشرية. CIE 1931 XYZ، قد أصبحت مساحة الألوان التي تم إنشاؤها لتكرار الألوان بناءً على الإدراك البشري ، هي الأساس لكل مساحة ألوان حديثة تقريبًا. بالتأكيد هذا من شأنه أن يجعل كل هذا أقل إرباكا. حسنًا ، يمكننا من الناحية الفنية إنشاء حل “عالمي” ، ولكن يتم تكليف كل مساحة بالألوان لأغراض مختلفة ، وهي تؤثر على كيفية عرض كل شيء ، من ظلال موقع ويب إلى درجات الألوان في برنامج تلفزيوني. سنضحي بالقدرة على تحسين أي شيء إذا فعلنا ذلك. “على الرغم من أنه من الممكن إنشاء” مساحة ألوان عالمية “، فهذا ليس من المستحسن بالضرورة”. “تخدم مساحات الألوان أغراض مختلفة. بعضها يعتمد على الجهاز ، مثل العروض والكاميرات والطابعات. بعضها مستقل عن الجهاز. يتم استخدام بعضها للتبادل (على سبيل المثال ، بين التطبيقات) ؛ يتم استخدام بعضها للتحرير.”SRGB ، على سبيل المثال ، تم إنشاؤه بشكل مشترك بواسطة HP و Microsoft في عام 1996 وهو حاليا مساحة اللون القياسية بالنسبة لكل ما تراه تقريبًا على الويب ، فإن توفير مجموعة معقولة من الألوان لضمان أن يكون اللون متسقًا عبر أكبر عدد ممكن من الأجهزة.بينما يتم تعيين إسفين كامل اللون ، فإن مساحات الألوان لن تستخدم إلا جزءًا معينًا منه. الصورة: benqif أنت تقوم بتحرير صورة سيتم نشرها على الإنترنت فقط ، ثم SRGB هو خيار قوي. ولكن إذا كنت ترغب في طباعة تلك الصورة بشكل احترافي ، فأنت قد تختار Adobe RGB بدلاً من ذلك -مساحة أخرى قائمة على RGB التي أنشأتها Adobe مع نطاق ألوان أوسع يمكن أن يدعم الألوان التي تحققت من خلال طباعة CMYK. هناك خيار آخر هو CIELAB ، أو LAB ، الذي تم تصميمه ليكون “مساحة موحدة إدراكية” مستقلة عن الأجهزة ، مما يعني أن الإحداثيات المستخدمة لتحديد اللون ستنتج نفس اللون أينما يتم تطبيقها ، مما يجعل Cielab مفيدة للدرجات المتقدمة للألوان. تم إنشاء Rec.709 لتحديد نطاق الألوان الذي يمكن تحقيقه عن طريق التلفزيون عالي الدقة ، في حين أن Rec.2100 هو معيار ألوان أحدث وأوسع نطاقًا للتلفزيون العالي الفائق ، و HDR ، وتقنيات الفيديو المستقبلية. تم إنشاء DCI-P3 ، المعروف أيضًا باسم Display P3 أو Just P3 ، للاستخدام في دور السينما الرقمية ويجلس في مكان ما بين الاثنين. يمكن أن تختلف التكنولوجيا المستخدمة عبر هذه التطبيقات ؛ لتزويد الجميع بأفضل تجربة ممكنة ، يجب أن تختلف أدوات الألوان أيضًا. يقول تشان: “تشبيه بلدي مثل اللغة”. “نعم ، من الممكن إنشاء” لغة عالمية “، لكن هذا لا يجعلها بالضرورة أكثر فائدة أو عملية من تلك التي لدينا بالفعل.” بحكم التعريف ، فإن السلسلة هي مجرد نطاق ، يتم عرضه كنسبة مئوية تمثل مقدار مساحة الألوان التي يمكن التقاطها بواسطة جهاز. إذا كنت قد اشتريت شاشة الكمبيوتر مؤخرًا ، فقد تكون قد رأيت أنه سيتم الإعلان عن نسبة مئوية من مساحات الألوان مع المنتج. ال BenQ PD3225U Designer Monitor يمكن أن تغطي 98 في المائة من P3 ، 99 في المائة من SRGB ، و 99 في المائة من Rec.709 ، على سبيل المثال ، في حين أن أرخص بكثير Dell S2425HS يحدد فقط أنه يمكن أن يغطي 99 في المئة من SRGB. يمكن أن يمنحنا ذلك مؤشراً سريعًا على مدى جودة العرض لبعض المهام الإبداعية – إذا كان SRGB أعلى من P3 ، فسيكون من الأفضل لمصممي الجرافيك من محرري الفيديو ، على سبيل المثال ، ولكن يمكن أن يكون لدى Gamut عوائد متناقصة. “فيما يتعلق بدقة التلفزيون ، كانت القفزة من VGA إلى HD ضخمة وواضحة بالنسبة لمعظم الناس. إن الانتقال من HD إلى 4K أقل وضوحًا. إن الانتقال من 4K إلى 8K هو أقل وضوحًا بالنسبة لمعظم الأشخاص ، يتعلق الأمر بمساحة اللون الأوسع نطاقًا ، حيث يمكنك فقط التفكير في أن تتمكن من العمل بشكل أكبر. ملاحظة الفائدة. بينما توجد مساحات ملونة مثل أوجل يوفر ذلك دعمًا أوسع للأجنحة من SRGB ، وسيحتاج إلى دعم أكبر بكثير عبر الشاشات وبرامج الويب قبل أن يتمكن من منافسة المعيار الحالي ، ولا يزال SRGB كافياً لمعظم التطبيقات. هذا كله يخدش سطح كيفية عرض اللون. لحسن الحظ ، لن يحتاج الشخص العادي إلى فهم كل ذلك لأن عمل الألوان التقنية غير مصمم لهم ، وحتى الأشخاص في صناعات التصميم عادة ما يتعين عليهم التعرف فقط على المساحات الخاصة بعملهم. يمكن للباقي منا أن يسمح لأجهزة الكمبيوتر بالقيام بالجزء الصعب ويقدر أن الكثير من العمل يحدث وراء الكواليس لجلب المزيد من الألوان إلى العالم من حولنا. (tagstotranslate) التصميم
المصدر