أنشأت Microsoft نسخة من الزلزال التي تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى
Microsoft كشف النقاب عن عصر Xbox AI في وقت سابق من هذا العام مع نموذج جديد من الذكاء الاصطناعي يمكنه إنشاء طريقة اللعب. على الرغم من أن الأمر بدا أن Muse كان لا يزال مشروع Microsoft Research في وقت مبكر ، إلا أن صانع Xbox يسمح الآن لمستخدمي Copilot بتجربة Muse من خلال إصدار من AI من Quake II.العرض التقني هو جزء من Microsoft's Copilot لدفع الألعاب ، ويتميز بنسخة متماثلة من الـ Quake II القابلة للعب في متصفح. يعد مستوى Quake II أساسيًا للغاية ويشمل أعداء وتفاعلات ضبابية ، و Microsoft تحد من مقدار الوقت الذي يمكنك فيه حتى لعب هذا العرض التجريبي للتكنولوجيا. بينما أظهرت Microsoft في الأصل نموذج Muse AI عند 10 إطارًا في الثانية و 300 × 180 قرارًا لا يزال من الممكن أن يكون الأمر أكثر من ذلك في الخبرة التي لا يزال من الممكن أن تكون محدودة في الوقت الحالي. لا تزال مستقبل microsoft يضع موسى كنموذج منظمة العفو الدولية يمكن أن يساعد مطوري ألعاب ألعاب النموذج الأولي. متى تم الكشف عن موس في فبرايرذكرت Microsoft أيضًا أنها كانت تستكشف كيف يمكن أن يساعد طراز AI في تحسين الألعاب الكلاسيكية ، تمامًا مثل Quake II ، وجلبها إلى الأجهزة الحديثة. “يمكنك أن تتخيل عالمًا من بيانات اللعب والفيديو الذي يمكن أن يتعلمه نموذجًا من الألعاب القديمة وجعلها محمولة حقًا إلى أي منصة يمكن أن تعمل فيها هذه النماذج”. “لقد تحدثنا عن الحفاظ على اللعبة كنشاط بالنسبة لنا ، وهذه النماذج وقدرتها على تعلم كيفية لعب اللعبة تمامًا دون ضرورة تشغيل المحرك الأصلي على الأجهزة الأصلية ، يفتح الكثير من الفرص.” تعمل Microsoft أيضًا على تحويل Copilot إلى مدرب للألعاب، السماح لمساعد الذكاء الاصطناعي برؤية ما تلعبه والمساعدة في النصائح والأدلة. جزء من تلك التجربة سيكون متاحًا لمشغلات Windows من خلال رؤية Copilot قريباً. (tagstotranslate) AI
المصدر